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【游戏云】页游解决方案

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发表于 2015-5-8 10:54:31 |显示全部楼层 |未分类

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WebGame 业务特性


WebGame 即基于Web 浏览器的网络在线游戏,又称之为无端或者网页游戏,主流的WebGame 主要分为基于Web 浏览器使用php/asp/perl 等解释语言建设的虚拟社区,以及基于Web 浏览器使用Flash 制作的游戏,WebGame 为B/S 模式,有免装客户端的优点。
中大型WebGame 比较普遍的采用了分区分服的模式来构建后端服务,往往是一组逻辑服务构建一个逻辑分区,根据玩家在线数量的增长横向扩展分区服务数量,同时出于玩家需求以及营销活动的考虑往往会涉及跨区活动服,因此WebGame 通常都有选区服务、游戏服务、跨区服务三个主要的业务模块。

腾讯云游戏解决方案页游参考部署架构解析

● 安全防护:由宙斯盾安全系统、云监控系统对游戏安全、状态进行实时监控,并且通过短信、邮件、站内提醒的方式将监控告警推送到处理人。
√ 宙斯盾:提供实时DDOS 攻击防护,提供安全扫描、入侵检测等安全服务。
√ 云监控:提供实时的服务器网络、状态负载、CPU 使用率、内存使用率、磁盘IO 监控服务。

● 选区服务:由负载均衡、选区服务器组成,使用腾讯云公网负载均衡、CVM 进行搭建。
√ 负载均衡:使用腾讯云外网负载均衡将玩家的流量分发到负载均衡后端多台服务器,提升选区服务承载能力、可用性以及水平扩展能力。
√ 选区服务器:提供登录认证、选区页面服务,使用腾讯云CVM 搭建服务集群。

● 接入层:由页面服务器组成。
√ 页面服务器:主要负责客户端与逻辑服务器之间会话链接保持,使用腾讯云CVM 搭建服务。

● 逻辑层:由游戏逻辑服务器组成。
√ 逻辑服务器:主要负责游戏逻辑处理,游戏客户端各种游戏场景下请求的解析与处理,使用腾讯云CVM 部署。

● 数据层:用于存储玩家属性、游戏属性等游戏数据。
√ 游戏DB:主要如为MySQL 环境数据库可部署在腾讯云云数据库CDB,CDB 默认为主从库,主库可用于游戏服务器的读写,从库可用来处理一些离线任务。如果是SQLServer、MongoDB 可使用腾讯云云服务器CVM 进行部署。

● 全局服务:包含,注册/激活服务、商城服务、全局数据库等,面向所有玩家所有分区。
√ 注册/激活服务器:使用腾讯云云服务器CVM 搭建,主要处理新玩家账号的注册/激活,会与全局数据库进行通信。
√ 消息/聊天服务器:由腾讯云云服务器CVM 搭建,主要处理玩家间的消息转发、游戏公告信息发布等任务的处理。
√ 全局数据库:主要存储商城的商品信息,消息/聊天服务器的message。
√ 对象存储服务:腾讯云对象存储服务COS,作为CDN 源站进行CDN 文件的分发同步,同时也可以接收玩家静态文件的上传实现自动同步。
√ CDN:腾讯云内容分发网络CDN 将游戏中的静态文件(如游戏更新包、图片、视频)分发到CDN 节点,玩家可寻径到最近的CDN 节点下载文件,提升下载速度减低IDC 带宽成本。

客户案例

案例背景

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天拓游戏《枪林弹雨》是一款以军事对抗为题材的3D 第一人称射击竞技类网页游戏。
游戏采用最新的unity 3D FLASH 技术,实现了全屏效果;Unity 是全球最先进的3D 跨平台游戏引擎之一,《枪林弹雨》研发团队凭借这款优秀引擎的使用,缔造了媲美端游的超炫画面,开创枪战页游的革新。

客户急需解决

《枪林弹雨》在上线初期玩家增长迅猛,因此对于快速扩容、快速开服有非常急切的需求,云服务资源的快速调度是客户非常看重的能力。同时《枪林弹雨》的对战场景使得该游戏具有很强的PVP 属性,同时游戏本身的画面质量很高,因此对网络质量的要求非常高。

业务价值

《枪林弹雨》作为FPS 游戏对网络的要求非常高,腾讯云高质量的BGP 网络满足玩家各种射击场景的游戏体验的网络要求。同时,腾讯云提供的云API 对接客户自己的运维、运营管理系统,使得客户原有运维、运营团队快速适应腾讯云资源与服务的管理。



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